DP皆伝取得を目指します
本当はコソ練するつもりだったんですが、一度音ゲーについてブログで書いてみたかったのと以前同じ目標に向かってコソコソやろうとして投げ出した経験があるのとで公開して宣言した方が良いと考えこのような形をとりました
きっかけ
・周りの人や環境に恵まれSPを高いモチベーションで継続出来ていたのに対し、DPはtricoroで七段を取得してから八→八→九→八→未取得(オリコで九段コース段位ゲージ抜け)という半端な状態になっているのが元々心に引っかかっていた
・数年間ほぼ期間を空けることなくプレーを続けていたが前作終盤に体調面から調子を崩しIIDX自体を小休止、復帰後からは現在までSPをモチベーションが上がりきらないまま惰性でプレーし続けていて、どうせ辞めることも出来ないなら心残りを解消しようという気持ちになった
現状
実力
・SP:皆伝取得済み(元全EXH)
・DP:九段(56%)
クリア状況
・左手六段、右手三段くらい
IIDXの練習環境
・家庭用なし、アーケードのみ
その他関係がありそうなこと
・昔頂いたキーボードを引っ張り出してきて自宅で10日ほど前から練習中(ピアノ等楽器経験なし)
両手を動かす練習をすること、元々SPで指を使わず腕で押してしまうことが多かったので指で押す感覚を掴むこと、手先を少しでも器用にすることが一応の目的です
今は初心者向け動画を視聴してコードを覚えたり、とりあえず何か曲を弾いてみたいという思いがあるので簡単な譜面を練習したりしています
ポケモンセンターが弾けるようになった
"現時点での"僕が考えるIIDXDP上達方法(自分の考えを共有したいのと上達してから見返して笑い話にしたいのとで書いています)
・DPはSPと比べランダム使用のハードルが高いため様々な譜面パターンを経験するための代替案として譜面埋めが有効で、かつ特に下手なうちは認識や押し方を適当な状態で固めないためにイージーよりハードで周回すべき
現状でいえば11以上の緑より10白埋めを優先する
・階段を自然に押せるようにすることが本質
IIDXSPのクリア面の上達は押せない配置を減らすことがかなり大きな要素を占めていて、これはDPも同じはず
そこで、1〜7鍵全てにノーツが降ってくる階段譜面の押し方として
内始動1223445、1213435
外始動5443221、5432121
が出るようになるとホームポジションに加え中5、中6、人4、親3が出せることになり、実際これらの運指で4つ押しまでの同時押しのパターンをほとんど網羅できる=理論上は押せない配置をかなり減らせる
ので、今の僕の実力でのDPにおける地力上げとは「階段を自然に押せる前提を作ること」と「同時押しや乱打の処理の練度を上げること」及びこれら2つをきちんと関連付けて進めていくこと、ではないか
今後の方針
・プレーの優先度は☆10ハード>☆11ハード>☆11イージー
11ハードがある程度埋まりそうになったらそっちメインにシフトしても良いかなとは思っています
イージーに関してはモチベ維持目的です 単純に点いたら嬉しいし、周回中は上達を実感しづらいので埋めが単純な作業になっていないかの確認になると考えます
・報告は基本的にブログで、更新は気が向いたら
僕がTwitterでだらだらリザルトを貼るのがあまり好きでないのと(収穫が多い日にたまにやっちゃうけど後で消すことが多いです)、更新ノルマ設けると絶対面倒になるので どうせ誰も見ないし
他に動かしそうなところ
・IST クリアスコア関係の管理は基本的にここで 時々更新したい
・Twitter たまに何か喋ります 本当はもっと使いたい
助言等大歓迎です Twitterでリプライ頂けるとすぐ気付けます
おわり